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第077章 属性加点? (第2/2页)
的“奴役项圈”,利用被劫持的单兵光脑系统,似乎在模仿万界组织具有的各种技术和功能……就例如这种类似于“加点”的强化方式! 要知道,侯赛雷是无法像酋长他们这些玩家一样,利用万界组织的人造肌体培殖舱,直接强化自身肌体的。 他除了通过自行锻炼,以及自己学习和掌握各种战斗技能,来增强自身的实力之外。 就只能通过大量进食,积攒“生物质”和“生物能”,再摄入外来基因后进行进化。 但酋长他们这些使用人造肌体的玩家,却可以通过定制职业发展路线,来自主选择自身肌体的强化方向。 例如花蛇以后打算向“游荡者”职业路线发展。 所以日常的战斗中,他就会尽可能的锻炼肌体的灵活性、柔韧性。 在进入人造肌体培殖舱后,也会选择强化自身的“敏捷”属性,让自己获得更强的职业优势。 而侯赛雷的“进化”则是全面强化,肌体的综合强度虽然会整体提升一个层次,但“全面”也往往就意味着“平庸”,在职业特性上并不占优势。 虽然侯赛雷跟酋长他们这些玩家相比,具有相当大的“种族优势”。 但是随着他们的人造肌体被不断强化,这种“种族优势”很快就会被他们追平甚至超过,远远的甩在身后。 人的时间、精力和潜力都是有限的,没有人能做到全知全能。 所以在自己最擅长和最具优势的方向上,消耗精力去提升自己才是最合理的。 就像屏风营地训练所的教官所建议的,侯赛雷的这具躯体所具有的素质,虽然适合“战职者职业路线”的全方向发展,但最终还是需要他走出一条适合自己的道路来。 这就让无法定向强化自身优势的侯赛雷很是苦恼,一直琢磨着是不是偷偷尝试一下营地的培殖舱,看培殖人造肌体的设备能不能也强化自己这具“恐骇直立猿”躯体。 现在看来是不用他铤而走险了! “外星人”不知道通过什么手段,在激活他这具躯体的进化能力时。 特地“截流”下来了一部分,在进化过程中产生的“强化额度”,以便于他像“游戏加点”一样,自行强化某个方向的肌体素质。 而对拥有“天生蛮力”,这种先天种族天赋的侯赛雷来说,在这方面好像没有什么好犹豫的。 他的实际力量属性只有19点,但是经过猿类特殊身体构造和肌肉纤维组织的增幅,却能够达到同等体重人类两倍的力量属性,也就是38点! 这对各项属性平均才10到11点,能达到12~13点都算是优秀的玩家来说,需要通过很多次的强化才能达到这个程度。 所以,侯赛雷没有多做犹豫的,直接就将5点“进化潜能”投注在了力量属性上。 随着全身一阵滚烫的灼热感之后,侯赛雷发现自己不但长高了一些,身上的肌肉也显得更加的壮硕了起来! 现在他已经知道这种灼热感是进化过程中,细胞在进行超高速分裂与汰换时产生的放热现象,倒是没有认为自己发烧生病了。 灼热感来的快去的也快,相对于躯体的全面进化,仅仅只是力量方面的强化,显得更加的短暂。 原本就是进化过程中被“截流”下来的营养也好、能量也罢,很快就作用在了侯赛雷的身体上,让他感觉自己的力量凭空暴增了一截! 握了握拳后,侯赛雷觉得自己一拳头下去,搞不好牛都锤的死! 再查看了一下肌体的“数据化模板”,发现上面跟力量相关的数值果然随之发生了变动! 力量48点,比进化之前直接增长了10点,这可相当于酋长他们强化肌体时的力量属性双倍增长了! 而48点力量衍生出来的“伤害”属性:武器伤害 95(武器擅长6 双武器2 力量48 等级加值20 力量增幅19),也轻松破百! 可惜侯赛雷的两把大剑,在战斗中不知道被扔到那里去了。 要不被力量的膨胀感弄的跃跃欲试的他,还真准备找人再打一架找找感觉。