单机版主神空间_第23章 贫瘠的剧情世界优势的人物模板与犹豫不决的心情 首页

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   第23章 贫瘠的剧情世界优势的人物模板与犹豫不决的心情 (第2/3页)

。”

    “没关系的,卡洛琳姨妈。在我以前生活的国家有一句老话逝者已矣,生者如斯,我们总应该看向未来不是吗?”安意摇了摇头,示意没关系,淡淡地开口说道。

    卡洛琳满意的点了点头,看向安意的目光越来越赞许,在她看来自己这个侄子真的十分优秀。

    “真希望安德莉亚她们能够跟你学到什么。”留下这么一句话卡洛琳便转过身不再打扰安意,见到对方停止了对话,安意看了看身边不断嚷嚷着表示不满的安德莉亚和偷笑的其他女孩们,思绪再次飘到了未知的远方。

    在进入剧情世界前的三天里,安意除了照顾妹妹外,其他其他时间都在剖析这部电影的每个细节,光是电影就看了不下十遍,但更多的时间是在用轮回者的视角来看这部电影。

    什么是用轮回者的视角?其他的说再多都是虚的,无论什么都是为了一个唯一的目的,那就是什么对自身有利,什么又会可能对自己造成危险!

    完成并发掘主支线任务是重要的关键,但怎么去发掘才是需要考虑的问题,如果只是单纯完成一个主线任务和一个随机的支线任务,那固然安全,但这点收益是安意完全无法接受的!

    他身上的主神空间可不是那本小说里的那样没有兑换功能,如果单纯依靠大转盘这种随机性质的奖励很难保证自己能够系统的发展强大,第一次能够都抽中恰好适合的东西固然有主神暗箱操作的因素,自身一穷二白也是重要的原因,但随着安意逐渐变强,他需要的更多的是系统化的强化。

    举个例子,如果以后走近战路线但是大转盘给了个法爷装备咋办?很遗憾,那就只能选择放弃或者用在剧情世界里和别人交换,但无论如何这总归是一种战力的缺失遗憾。

    那么如果不将主神作为变强的首选,那么又该怎么办呢?很容易,在安意看来剧情世界才是最大的宝藏!

    这一点其实主神就已经不断暗示了,甚至明言所安排的剧情世界就是为了使安意变强,这就意味着在剧情世界中必然存在能够让他某一方面或许是力量或许是技巧得到加强的地方或者物品,只是如何发掘就看安意自己怎么做了。

    荣耀由自身选择,命运由自身决定,一切伟力源于自身这是安意认可的唯二信条!

    唯一是什么就不多说了,妹控嘛……大家都懂。

    但是《招魂》这个剧情世界在经过认真研究后安意就觉得有点尴尬了,前面认可的好评是以观众的身份,如果是轮回者身份去某瓣怒黑一波差评还算轻的了,飞去米国痛扁一顿编剧才算解气!

    或许还存在别的,但这是安意第一部看过的全篇就没死过人,最多死掉一条狗和一只鸟的恐怖片!

    恐怖片!就死了一条狗和一只鸟!整个电影的恐怖气氛基本上都是靠渲染!

    这就相当尴尬了,都知道支线任务怎么触发?基本上是靠改变剧情来触发支线任务,而改变一个剧"qing ren"物必死的命运是最轻松的一种,但这部电影就坑爹了!

    完全没死一个人,也就是说最简单的支线任务路子没了,这就意味着安意想要支线任务必须得更加彻底的去发掘剧情,而关于这一点他已经隐隐有了想法,更何况这个世界还有对他来说更重要的东西,这是主神给他的机会,来解决负面人格的问题。

    或许主神也知道这次的剧情世界有多坑,所以在人物模板上不在跟生化危机里一样给一个路人甲身份,而是一个能够更好的插入剧情的身份。

    
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